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LEDユーザーのためのDMX基礎

LED照明のためのDMX基礎

DMX512(512チャンネルのデジタルマルチプレックス)は、舞台およびエンターテイメント照明における業界標準プロトコルです。

主要コンセプト

ユニバース: 1つのDMXユニバースには512チャンネルが含まれます。各チャンネルは0〜255の値を持ちます。

チャンネル: 1つの制御パラメータ。RGB灯具の場合:

  • チャンネル1 = 赤(0〜255)
  • チャンネル2 = 緑(0〜255)
  • チャンネル3 = 青(0〜255)

アドレス: 灯具の開始チャンネル。アドレス1の3チャンネルRGB灯具は、チャンネル1、2、3を使用します。

ピクセルLEDのためのDMX

DMXでピクセルLEDを制御するには、各ピクセルに3チャンネル(RGB)または4チャンネル(RGBW)が必要です。100ピクセルの場合:

100ピクセル × 3チャンネル = 1ユニバースあたり300チャンネル

つまり、1つのDMXユニバースで約170個のRGBピクセル(512/3)を制御できます。

大規模な設置では、イーサネット経由で複数ユニバースをサポートするArt-NetまたはsACNを使用してください。

DMXハードウェアオプション

デバイスタイプユニバース数出力
ENTTEC DMX USB ProUSB→DMX15ピンXLR
QUINLED Dig-UnoESP32 + DMX1〜4RJ45 + 端子台
Advatek PixLite 4専用機4RJ45/ePixel
Falcon F16V5専用機16+RJ45/ePixel

DMXソフトウェア

  • QLC+ — 無料、オープンソースのDMX制御、ピクセルマッピング対応
  • xLights — 無料、ピクセルLEDシーケンスに特化
  • LightKey — 有料、プロフェッショナル照明制御
  • Chamsys MagicQ — 最大64ユニバースまで無料

完全DMX512プロトコルガイド →