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VJ Loop Studio 3Dで5分でオーディオリアクティブVJループを作る方法

VJ Loop Studio 3Dで5分でオーディオリアクティブVJループを作る方法

標準的なVJワークフローはこんな感じです:ループを買い、ループを整理し、ループを再生し、ループが会場のエネルギーに合うことを祈る。VJ Loop Studio 3Dはそれを生成に置き換えます - ビジュアルは音楽からライブで計算されるので、どのトラックにも実際に反応するループが得られます。そして最初の1本は5分ほどです。

VJ Loop Studio 3Dエフェクトブラウザー - 85のジェネレーターから出発点を選択

始める前に

  • VJ Loop Studio 3Dを起動(トライアル版も同じように動作)
  • オーディオ入力: 内蔵アナライザーはサウンドカード、DJソフトウェアのチャンネル、専用フィードのどれでも受け付けます - PCに届くものであれば何でも
  • 出力先: プロジェクター、LEDプロセッサー、ストリームエンコーダー - SpoutまたはNDI経由

ステップ1: エフェクトブラウザーでジェネレーターを選ぶ

エフェクトブラウザーを開いて出発点を選びましょう - ライブラリには85のジェネレーターがあり、クラシックなオーディオリアクティブシェイプからフル3Dシーンまで揃っています。最初のループには、マンデルバルブやトラストンネルのような大胆なものを選びましょう。カラー作業を失うことなく、後から変更できます。

ステップ2: オーディオに駆動させる

これがほぼゼロ努力の部分です:クリップをタイムラインにドロップしてオーディオリアクティブを有効にするだけ。エンジンは実際のオーディオストリームを読み取ります - BPMの推測ではありません:

  • ビート検出がドロップでフラッシュ、ストロボ、シーン変更をトリガー
  • スペクトラム分析が周波数ベースのエフェクトを駆動:ベースヒットが低域をパルスさせ、ハイハットが高域をキラキラさせる
  • オーディオパーティクルがリズムに合わせて発生し、動きの密度がトラックのエネルギーに追従

その後、ハンズオンコントロールが欲しくなったら、OSC/MIDIを任意のパラメーターにマッピングできます - TouchOSC、MIDIコントローラー、SycPhonすべて対応です。

ステップ3: カラーマッピングで見た目を整える

カラーマッピング画面を開き、ループに一貫性のあるパレットを与えましょう。プリセット設定、カスタムグラデーション、13種類のカラーアニメーションタイプにより、ループはショーの正確な色から引き出せます - 暖かいセットならゴールドとアンバー、アフターアワーズ枠ならクールなシアン。同じジェネレーターが、パレットが違うだけでまったく別のコンテンツに見えます。

VJ Loop Studio 3Dカラーマッピング - パレットとグラデーションで見た目を形作る

ステップ4: タイムラインでシーケンスを構成する

下に2つ目のクリップをレイヤリングしましょう - 3Dオブジェクトやゆっくりしたアンビエントエフェクト - 内蔵のブレンドモードでブレンドします。タイムラインコンポジション画面こそ、ループが単一のエフェクトからビジュアルシーンへ変わる場所です:前景はビートに反応し、背景はゆっくりと下で呼吸します。

VJ Loop Studio 3Dタイムラインコンポジション - クリップとブレンドモードをレイヤリング

ステップ5: SpoutまたはNDIで送り出す

完成しましたか?2つの出口があります:

  • Spout(Windows)はフレームをResolume、OBSなどのアプリとフル解像度で共有し、画面のティアリングなし
  • NDIはビジュアルをネットワーク経由でプロジェクター、LEDプロセッサー、ストリームエンコーダーにプッシュ - すべての出力先で同じピクセル完璧な出力
VJ Loop Studio 3Dプロジェクト設定 - SpoutまたはNDIでレンダリングして納品

完成したループの例はこちら - ジェネレーターからそのまま出てきたレーザーファン:

VJ Loop Studio 3Dがライブレンダリングしたレーザーファンエフェクト

5分、そして毎夜

最初のループは5分、2つ目からはそれより短くなります - フッテージではなくジェネレーターだからです。次のセットのためにパレットを変更し、ミックスしているセクション用にジェネレーターを交換する - ループライブラリが実質的に尽きることはありません。

VJ Loop Studio 3Dは買い切りで生涯ライセンス - すべてのメジャーアップデート込み、PC1台、€99 + VAT

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