コンテンツにスキップ
VJ Loop Studio: ライブショー向けオーディオリアクティブVJループと3Dループジェネレーター

VJ Loop Studio: ライブショー向けオーディオリアクティブVJループと3Dループジェネレーター

ライブビジュアルには定番の落とし穴があります。何週間もループを準備しても、ショーのエネルギーが映像と合わないのです。速いトラックにはよりシャープなものが必要で、ビルドアップには緊張感が必要で、ドロップにはすべてが赤くなければなりません。あらかじめ作られた静的VJループは反応できません。だからこそライブビジュアルツールはリアルタイム生成へと進化しました - そしてVJ Loop Studioは、まさにその瞬間のために作られたオーディオリアクティブパイプラインでそれをさらに推し進めます。

VJ Loop StudioはリアルタイムのVJループジェネレーターです。85のエフェクトジェネレーター、GPUアクセラレーションレンダリング、オーディオリアクティブ動作、3Dオブジェクト対応、SpoutとNDIへのライブ出力。ストックループを探し回る代わりに、音楽に反応するビジュアルを再生しながら生成します。

VJループジェネレーターがオーディオリアクティブであるとは?

オーディオリアクティブとは、固定のBPM推測ではなく、実際のオーディオストリームをビジュアルが読み取ることです。VJ Loop Studioは入力オーディオをリアルタイムで分析し、それをエフェクトに送ります:

  • スペクトラムアナライザーが周波数ベースのエフェクトを駆動(ベースヒット = ベース同期パルス)
  • ビート検出がドロップでフラッシュ、ストロボ、シーン切り替えをトリガー
  • 周波数ビジュアライゼーションが低域・中域・高域バンドからビジュアルの異なる部分を描画
  • オーディオパーティクルがリズムに合わせて発生し、動きの密度が音楽に追従

結果:タイムラインに触れることなく、どのトラックでも、どの夜でも、毎回違って見えるループが得られます。

リアルタイム3Dループジェネレーター

そうです、3Dです。VJ Loop Studioの3Dループジェネレーター側は、OBJ、FBX、glTFモデルをキーフレームアニメーション付きで、同じオーディオリアクティブエンジン内でレンダリングします - 2Dエフェクトと同じように、3Dオブジェクトがビートに合わせて呼吸します。

  • 自作モデルのインポート、または内蔵ジオメトリで作業
  • クリップごとに位置、回転、スケールをキーフレーム化
  • マルチレイヤーコンポジットで3Dオブジェクトと2Dエフェクトをブレンド
  • 思い通りのレイヤリングのためのカスタムブレンドモード

これにより、ソフトウェアはLEDウォール、プロジェクションマッピング、ストリームオーバーレイのためのコンパクトなビジュアルエンジンになります - 数日かけてオフラインでレンダリングする代わりに、本物の3Dモーションをライブ生成します。

3Dループジェネレーターとマルチレイヤーコンポジターを備えたVJ Loop Studioのインターフェース

ループ生成パイプライン

ワークフロー全体が4つの画面に収まります - 白紙のキャンバスからショー対応の成果物まで:

  1. エフェクトブラウザー - 85のエフェクトジェネレーターから出発点を選択
  2. カラーマッピング - パレット、グラデーション、カスタムカラーアニメーションで見た目を形作る
  3. タイムラインコンポジション - シーケンスの構築、クリップとブレンドモードのレイヤリング
  4. プロジェクト設定 - レンダリングして納品、またはSpout/NDIでライブ送信
VJ Loop Studioエフェクトブラウザー - 85のジェネレーターから出発点を選択 VJ Loop Studioカラーマッピング - パレットとグラデーションで見た目を形作る VJ Loop Studioタイムラインコンポジション - クリップとブレンドモードでシーケンスを構築 VJ Loop Studioプロジェクト設定 - SpoutまたはNDIでレンダリングして納品

そして、エンジンが実際にレンダリングするものはこちらです - GPUパイプラインがライブ生成し、オーディオ入力に反応するネオンマンダラ:

VJ Loop Studio 3Dエンジンがライブレンダリングしたネオンマンダラ

ライブショー向けVJループジェネレーターのワークフロー

ライブループ生成のワークフローはスピードのために作られています:

  1. エフェクトジェネレーターを選ぶか、3Dモデルをロード
  2. オーディオリアクティブに駆動させるか、OSC/MIDIを任意のものにマッピング
  3. ブレンドモードでクリップをその場でレイヤリング
  4. プロジェクター、LEDプロセッサー、ストリームエンコーダーへSpoutまたはNDIで出力
  5. ハードウェアからコントロール - TouchOSC、MIDIコントローラー、SycPhonなど

すべてのパラメーターがマッピング可能なので、フィルターノブを操作したり、ドラムパッドからシーンをトリガーしたり、手がふさがっているときはオーディオに任せたりできます。

LEDウォールへのヒント: NDI出力はLED処理ソフトウェアに直接フィードします - フル解像度、画面のティアリングゼロ、すべてのパネルで同じビジュアル。コスト重視の趣味の側面については、WLEDでのオーディオリアクティブセットアップをご覧ください。

ライブショー、LEDウォール、ストリーム

VJ Loop Studioは主に3つの用途で使われています:

  • ライブパフォーマンス - セットに追従するビジュアル(逆ではありません)
  • クラブやイベントのLEDウォール - NDI経由のピクセル正確な16:9またはカスタム解像度
  • ストリーミングオーバーレイ - 常にビートに合うオーディオリアクティブ背景

13種類のアニメーションタイプを持つカスタムカラーパレットエディターなら、地味な見た目でさえショーのブランドに合わせられます。

誰のためのものか?

VJを雇わずにライブビジュアルを手に入れたいDJ、よりジェネレーティブなコンテンツを求めるVJ、リアクティブコンテンツが必要なLEDウォールオペレーター、チャンネルを音楽と一緒に動かしたいライブストリーマー。現在のワークフローがループ購入なら、物理的なウォールを駆動する場合は先にピクセルLEDハードウェアとDMXの違いを確認しましょう。

VJ Loop Studioは買い切り - 生涯ライセンス、すべてのメジャーアップデート込み、PC1台、€99 + VAT

もっと深く知りたいですか?WLEDを使ったオーディオリアクティブLEDの作り方、またはショーセットアップにHUB75 vs WS2812Bマトリックスが何を意味するかを読みましょう。