Protocole DMX512
DMX512 — La norme pour l’éclairage de scène
DMX512 (Multiplexage numérique avec 512 canaux) est le protocole fondamental pour l’éclairage de scène, de cinéma et architectural. Tout professionnel de l’éclairage doit le comprendre.
Spécifications techniques
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Standard | ANSI E1.11 |
| Couche physique | Paire différentielle RS-485 |
| Connecteur | XLR 5 broches (XLR 3 broches courant dans le divertissement) |
| Débit en bauds | 250 kbit/s |
| Canaux par univers | 512 (1-512) |
| Longueur de câble max | ~300 m (1000 pi) |
| Topologie | Cascade (max 32 appareils par segment) |
| Taux de rafraîchissement | ~44 Hz (univers complet) |
Comment fonctionne le DMX512
[Contrôleur/Console] → [Univers DMX] → [Projecteur 1] → [Projecteur 2] → [Projecteur 3]
512 canaux Adr 1-10 Adr 11-20 Adr 21-30Chaque projecteur écoute ses canaux assignés. Une tête mobile peut prendre 16 canaux (panoramique, inclinaison, gradateur, roue de couleurs, etc.), tandis qu’un PAR simple en prend 3 (RGB).
DMX pour LEDs pixel
Pour contrôler des LEDs pixel individuelles avec DMX, vous utilisez un décodeur DMX qui convertit les canaux DMX en données de LED pixel. Chaque pixel RGB consomme 3 canaux.
- SP201E — Décodeur DMX vers SPI bon marché (~10 $)
- PixLite / Falcon — Contrôleurs pixel dédiés acceptant DMX sur Ethernet